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Data de inscrição : 03/03/2020
Exercicio 1.7
Qui Abr 23, 2020 6:30 pm
/*
* CURSO DE ROBOTICA 2020
*
* Exercicio: 1.7
* Tema: Pinos Digitais
* Atividade: Associar um LED a uma tecla
* Descrição: Quando pressionar uma tecla um led deve acender
* Hardware: Ligar uma tecla a uma das pino digital configurado como ENTRADA e um led em outro pino digital configurado como SAÍDA
* DICA1: A entrada ligada na tecla deve ser tipo PULLUP,
* DICA1: A tecla está ligada em resistor de pullup, e no negativo da fonte, quando tecla o pino vem para 0V ou LOW ou FALSE conforme interpretação
* DICA2: Usar o operador de negação para inverter a leitura da chave (!)
*/
//DEFINICOES INICIAIS
#define tec1 2
#define lamp1 3
//DECLARAcAO DE VARIAVEIS
bool tecla;
//FUNÇÕES COMPLEMENTARES
//INICIALIZAÇÃO DO HARDWARE
void setup() {
pinMode(tec1, INPUT_PULLUP); //Define o pino 2 como Entrada
pinMode(lamp1, OUTPUT); //Define o pino 3 como SAIDA
}
//PROGRAMA PRINCIPAL
void loop() {
tecla = !digitalRead(tec1); //Define a leitura da variável
digitalWrite(lamp1, tecla); //Liga o pino 3 com a variável
}
* CURSO DE ROBOTICA 2020
*
* Exercicio: 1.7
* Tema: Pinos Digitais
* Atividade: Associar um LED a uma tecla
* Descrição: Quando pressionar uma tecla um led deve acender
* Hardware: Ligar uma tecla a uma das pino digital configurado como ENTRADA e um led em outro pino digital configurado como SAÍDA
* DICA1: A entrada ligada na tecla deve ser tipo PULLUP,
* DICA1: A tecla está ligada em resistor de pullup, e no negativo da fonte, quando tecla o pino vem para 0V ou LOW ou FALSE conforme interpretação
* DICA2: Usar o operador de negação para inverter a leitura da chave (!)
*/
//DEFINICOES INICIAIS
#define tec1 2
#define lamp1 3
//DECLARAcAO DE VARIAVEIS
bool tecla;
//FUNÇÕES COMPLEMENTARES
//INICIALIZAÇÃO DO HARDWARE
void setup() {
pinMode(tec1, INPUT_PULLUP); //Define o pino 2 como Entrada
pinMode(lamp1, OUTPUT); //Define o pino 3 como SAIDA
}
//PROGRAMA PRINCIPAL
void loop() {
tecla = !digitalRead(tec1); //Define a leitura da variável
digitalWrite(lamp1, tecla); //Liga o pino 3 com a variável
}
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