Exercício 2.20 Tecla LEd com while()
Ter Ago 25, 2020 10:10 pm
/*
* CURSO DE ROBOTICA 2020
*
* Exercicio: 2.20
* Tema: Função IF WHILE
* Atividade: Associar um LED a uma tecla
* Descrição: Quando pressionar uma tecla um led deve acender e ao pressionar novamente o LED apaga
* Hardware: Ligar uma tecla a um pino digital configurado como ENTRADA e um led em outro pino digital configurado como SAÍDA
* Comandos: pinMode, digitalRead, digitalWrite, PULLUP, !(operador NOT), WHILE
* DICA1: Usar a função if() para checar se a tecla foi pressionada
* DICA2: Com a função while() reter o programa enquanto a tecla estiver pressionada
* DICA2: Usar a função while() dentro da função if()
*/
//DEFINICOES INICIAIS
#define led 3 //Definido que o pino 3 vai se chamar "led"
#define tecla 2
//DECLARAcAO DE VARIAVEIS
//FUNÇÕES COMPLEMENTARES
//INICIALIZAÇÃO DO HARDWARE
void setup() {
pinMode(tecla,INPUT_PULLUP); //programado a tecla como entrada e usando resistor de pull up
pinMode(led, OUTPUT); //programado o led como saida
}
//PROGRAMA PRINCIPAL
void loop() {
}
* CURSO DE ROBOTICA 2020
*
* Exercicio: 2.20
* Tema: Função IF WHILE
* Atividade: Associar um LED a uma tecla
* Descrição: Quando pressionar uma tecla um led deve acender e ao pressionar novamente o LED apaga
* Hardware: Ligar uma tecla a um pino digital configurado como ENTRADA e um led em outro pino digital configurado como SAÍDA
* Comandos: pinMode, digitalRead, digitalWrite, PULLUP, !(operador NOT), WHILE
* DICA1: Usar a função if() para checar se a tecla foi pressionada
* DICA2: Com a função while() reter o programa enquanto a tecla estiver pressionada
* DICA2: Usar a função while() dentro da função if()
*/
//DEFINICOES INICIAIS
#define led 3 //Definido que o pino 3 vai se chamar "led"
#define tecla 2
//DECLARAcAO DE VARIAVEIS
//FUNÇÕES COMPLEMENTARES
//INICIALIZAÇÃO DO HARDWARE
void setup() {
pinMode(tecla,INPUT_PULLUP); //programado a tecla como entrada e usando resistor de pull up
pinMode(led, OUTPUT); //programado o led como saida
}
//PROGRAMA PRINCIPAL
void loop() {
}
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