Robótica Livre
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Paulo Augusto Batista
Paulo Augusto Batista
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Evolução Regras e Promoções Empty Evolução Regras e Promoções

Qua Mar 06, 2019 11:11 pm
1 Material Didatico
1.1 Os KITs de robótica ficarão de responsabilidade da sala de recursos
1.2 Os KITs pertencem ao tutor e serão cedidos aos alunos que tem obrigação de zelar pela integridade dos componentes
1.3 Defeitos causados por situações que não sejam de desgaste natural e que caracterizam mau uso poderão ser cobrados dos alunos
1.4 Haverão 40 módulos de sensores e atuadores divididos em grupos de 10 conforme complexidade de desenvolvimento
1.5 Componentes adicionais poderão ser fornecidos para projetos específicos
1.6 Materiais de sucata eletrônica são bem vindos para reaproveitamento de materiais para projetos específicos
2 Formação dos Grupos
2.1 Os grupos são arranjados para distribuir os exercícios e facilitar a distribuição e correção.
2.2 Não ha obrigatoriedade de participação integral do grupo na sala de recursos, podendo trabalhar membros de diversos grupos
2.3 Alunos poderão ser promovidos a moderadores e ficarão responsáveis por corrigir os exercícios do grupo ao qual pertencem
2.4 Os kits serão ficarão disponíveis na sala de recursos cedidos 1 para cada aluno
2.5 Cada aluno deverá fazer seus próprios exercícios pois a avaliação será individual
2.6 Os grupos poderão ser rearranjados conforme níveis de evolução dos alunos ou estratégias pedagógicas dos tutores
3 Etapas do Curso
3.1 O curso será ministrado em 3 etapas sendo Básico, Intermediário e Avançado
3.2 Na primeira etapa, Básico, os alunos estarão envolvidos no aprendizado de programação usando a linguagem C em 4 capítulos
3.3 Na segunda etapa, Intermediário, os alunos conhecerão os sensores e atuadores e como utilizá-los em 40 módulos
3.4 Na terceira etapa, Avançado, os projetos terão objetivos distintos em aplicações práticas
4 Níveis de Evolução
4.1 Cada aluno será condecorado conforme a evolução em cada etapa, conquistando vantagens
4.2 As promoções terão as seguintes nomenclaturas: Aspirante, Pratico, Capitão
4.3 Os alunos começam no nível Aspirante I e serão promovidos conforme andamento do curso
4.4 O nível de Aspirante terá 4 fases alinhadas com os 4 capítulos do módulo de programação Básico
4.5 Os aspirantes poderão ser aspirante I , II , III e IV conforme cumprimento dos exercícios da primeira etapa
4.6 Quando passarem para a segunda fase são providos a Pratico I e evoluem conforme adquirem conhecimentos dos módulos.
4.7 A Segunda etapa de evolução corresponde ao domínio dos módulos de sensores e atuadores e serão promovidos a cada 10 módulos
4.8 Os práticos poderão ser práticos I , II , III e IV conforme domínio dos módulos e suas aplicações
4.9 Os módulos serão divididos por complexidade de implantação, sendo divididos em conjunto I, II, III e IV
4.10 Os Práticos nível I terão acesso somente aos módulos do conjunto I e assim sucessivamente até o nível IV
4.11 Quando concluir os programas para cada módulo do nível Pratico torna-se Capitão I, recebendo promoção a cada projeto bem sucedido que conduzir
4.12 No nível Capitão os alunos tem conhecimento de programação e controle de periféricos para construírem suas máquinas
5 Responsabilidades
5.1 Cada grupo é responsável em zelar pelos módulos e mante-los bem conservados e funcionais
5.2 Os componentes adicionais do KIT como display, cabos e módulos também devem ser guardados e conservados no estojo do KIT
5.3 Cada KIT será identificado pela equipe e cada uma deverá utilizar somente o seu material, pelo qual se responsabiliza
5.4 Alunos no nível de Pratico poderão ser escalados como moderadores dos Aspirantes, assim como Capitão para os Práticos
6 Avaliação e Notas
6.1 A nota para atingir cada objetivo é 8.0, portanto a média considerada para a promoção também será 8.0
6.2 A avaliação dos exercícios será realizado conforme disponibilidade do tutor ou moderadores escalados para a função
6.3 Os exercícios deverão ser publicados dentro do grupo a qual pertence, o código deverá estar com as tags
6.4 Exercícios que ficarem caracterizados como cópias serão desconsiderados e o aluno poderá receber um exercício complementar para receber a nota
6.5 Conforme evolução do curso serão publicados novos exercícios dos capítulos vindouros, assim como as respostas dos exercícios anteriores
6.6 Os práticos terão acesso a módulos específicos com instruções básicas e deverão fazer um projeto usando o modulo
6.7 Os Capitães desenvolverão projetos mais complexos com diversos módulos com uma finalidade específica
6.8 As notas serão dadas até 8.0 para a resolução dos exercícios mais 2.0 para a criatividade e complementos no código
6.9 As notas serão publicadas em post específico e visivél a todos os alunos
6.10 Os práticos terão nota para cada programa de cada módulo que se estão estudando
6.11 Para os Capitães as notas serão conforme andamento de cada projeto e
6.12 Os Capitães deverão publicar materiais de desenvolvimento, pesquisa e resultados para terem suas notas publicadas
7 Permissões
7.1 Os aspirantes poderão usar os KITS nos laboratórios e sob supervisão da sala de recursos, nos horários pré combinados
7.2 Os Práticos tem a permissão de levar os KITS para casa para trabalhar nos programas e facilitar o desenvolvimento
7.3 Os Capitães terão placas eletrônicas customizadas, módulos e peças conforme projeto que estejam conduzindo


Última edição por Paulo Augusto Batista em Dom maio 12, 2019 10:04 pm, editado 1 vez(es)
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Evolução Regras e Promoções Empty Re: Evolução Regras e Promoções

Qui Mar 07, 2019 9:16 am
Entendi todas as regras e vou segui-las rigorosamente, vou cuidar do material e vou tentar evoluir para ser promovido...
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Evolução Regras e Promoções Empty Re: Evolução Regras e Promoções

Qui Mar 07, 2019 1:59 pm
Ótimas regras, vou seguí-las rigorosamente,cuidar do material e conseguir chegar ao nível capitão. Cool Cool Cool
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Evolução Regras e Promoções Empty Re: Evolução Regras e Promoções

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